von Thomas Salvador.
Graustufen gehören zu den unbunten Farben und zeichnen sich dadurch aus, dass ihre Farbwerte für Rot, Grün und Blau gleich sind.
Graustufen enthalten natürlich alle 16 Graustufen und insbesondere die unbunten Grundfarben Schwarz und Weiß.
Um 256 Graustufen in HTML bzw. CSS zu erzeugen, wählen wir Farbwerte rr, gg und bb mit Werten von 0 bis 255 (d.h. hexadezimal 00 bis ff).
Hintergrundfarbe gray81 | Schriftfarbwert #484848 | |||||
Detail | : | Hintergrund gray81 | Detail | : | Schrift #484848 | |
Farbe | : | gray81 | Farbwert | : | #484848 | |
Farbwert | : | #515151 | Farbe | : | gray72 | |
HTML | : | gray81 | HTML | : | #484848 | |
HTML (Wert) | : | #515151 | HTML (Wert) | : | #484848 | |
CSS | : | gray81 | CSS | : | #484848 | |
CSS (Wert) | : | #515151 | CSS (Wert) | : | #484848 | |
CSS (kürzest) | : | #515151 | CSS (kürzest) | : | #484848 | |
CSS (RGB) | : | rgb(81,81,81) | CSS (RGB) | : | rgb(72,72,72) | |
CSS (%RGB) | : | rgb(31%,31%,31%) | CSS (%RGB) | : | rgb(28%,28%,28%) |
Verlauf Hintergrundfarbe gray81 nach Schriftfarbwert #484848 | |||||||
#515151 | #4f4f4f | #4e4e4e | #4d4d4d | #4b4b4b | #4a4a4a | #494949 | #484848 |
#515151 | #4f4f4f | #4e4e4e | #4d4d4d | #4b4b4b | #4a4a4a | #494949 | #484848 |
Kombination von gray81 und #484848 | |||||||
Cras vestibulum tristique erat, ac interdum justo cursus in. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Aliquam dapibus, lorem sed bibendum consectetur, ligula enim dignissim ligula, a ultrices dolor augue ultrices magna. Suspendisse augue erat, auctor ut ultricies non, facilisis sed neque. Cras id velit ante. | Auf Hintergrund gray81 ist #484848 ungeeignet. Die Unterschiede in der Helligkeit und Farbe sind nicht ausreichend. Die Ähnlichkeit von #484848 und gray81 beträgt 94.51%. Die Lesbarkeit dieser Kombination liegt damit bei 5.49%. |
Hintergrundfarbe gray81 | Schriftfarbwert #484848 | ||||||
Verlauf nach Weiß | Verlauf nach Schwarz | Verlauf nach Weiß | Verlauf nach Schwarz | ||||
#515151 | #515151 | #515151 | #515151 | #484848 | #484848 | #484848 | #484848 |
#696969 | #696969 | #454545 | #454545 | #626262 | #626262 | #3d3d3d | #3d3d3d |
#828282 | #828282 | #393939 | #393939 | #7c7c7c | #7c7c7c | #333333 | #333333 |
#9b9b9b | #9b9b9b | #2e2e2e | #2e2e2e | #969696 | #969696 | #292929 | #292929 |
#b4b4b4 | #b4b4b4 | #222222 | #222222 | #b0b0b0 | #b0b0b0 | #1e1e1e | #1e1e1e |
#cdcdcd | #cdcdcd | #171717 | #171717 | #cacaca | #cacaca | #141414 | #141414 |
#e6e6e6 | #e6e6e6 | #0b0b0b | #0b0b0b | #e4e4e4 | #e4e4e4 | #0a0a0a | #0a0a0a |
#ffffff | #ffffff | #000000 | #000000 | #ffffff | #ffffff | #000000 | #000000 |
Werden zwei Farben abweselnd als Hintergrundfarbe genommen, redet man vom so genannten Zebra-Effekt. Er unterstützt das Auge beispielsweise die Zeile oder Spalte nicht zu verlieren. Wir definieren zwei Klassen .ung und .ger für <tr> mit unterschiedlichen Hintergrundfarben Farbe gray81 und Farbwert #484848.
<style type="text/css"><!-- tr.ung { background-color:gray81; } tr.ger { background-color:#484848; } //--> </style>
Diese werden abwechselnd verwendet.
<table> <tr class="ung"><td>Ga/a</td><td>Gb/a</td><td>Gc/a</td></tr> <tr class="ger"><td>Ga/b</td><td>Gb/b</td><td>Gc/b</td></tr> <tr class="ung"><td>Ga/c</td><td>Gb/c</td><td>Gc/c</td></tr> </table>
Mehr zu tr können Sie in Tabellen in HTML lesen. Der hier genutzte Befehl tr ist in der HTML Referenz bei <tr> genau beschrieben.
Die Rahmenfarbe soll sich von Farbe gray81 auf Farbwert #484848 ändern, wenn man mit der Maus auf <img> zeigt. Wir bereiten zunächst die Darstellung von <img> in Farbe gray81 vor.
In diesem Beispiel umranden wir <img> mit einem 3 Pixel dicken, gepunkteten Rahmen in Farbe gray81.
<style type="text/css"><!-- img { border-style: dotted; border-color: gray81; border-width: 3px; } //--> </style>Jetzt stellen wir ein, dass sich bei Berührung mit der Maus die Rahmenfarbe zu #484848 ändert.
<style type="text/css"><!-- img:hover { border-color:#484848; } //--> </style>
Mehr zum Thema img lesen Sie in Grafik in HTML. Möglichkeiten vom HTML-Tag img lesen Sie in der HTML Referenz unter <img>.